昨日,在奥体中心举行的2024绍兴动漫展闭幕。主办方提供的数据显示,3天展会共吸引人流30131人,带动场馆内消费240余万元。
以动画、漫画、游戏、网文为代表的二次元文化,与青石板、粉墙黛瓦、小桥流水的古城相遇,会碰撞出怎样的火花?这个“五一”,越城用一场人气爆棚的年轻态、“青春味”动漫展,让千年古城走到了潮流前线。
年轻人的主场
本次动漫展举办的3天,记者都在现场观察、体验,动漫展场内外参与人群“青春逼人”,90后、00后是主角,不少小学生、初高中生也快乐地参与其中,更有80后带着子女前来看展。
记者随机采访了20多位现场coser(角色扮演者)。他们的年龄在16岁至28岁之间,许多来自甘肃、四川、重庆等较远地区。问及为什么来动漫展?他们说一方面是追星,到现场和人气coser明星互动,找他们合影、签名;另一方面是寻找氛围、释放自我。
这些青春逼人的coser入展前,会认认真真装扮自己,在漫展现场展示,和同好互动。对于入门级coser来说,一般“玩展”时间不算长,在两三年以内,他们看到和自己相同或同类的角色就非常开心,感到惊喜和认同。但玩展更长时间的coser,更热衷于自己热爱的角色,或是展现自己独特、自创的装扮。这类资深coser生活中也许还是理性、文化素养高的年轻人。
“理科生、搞科创的很多年轻人都是coser爱好者,满足男生喜欢参与战斗的幻想。”一位扮相是“苍蝇头”的coser告诉记者,他是杭州知名高校的理科生,“苍蝇头”原型是日本特摄剧《假面骑士》中以苍蝇为蓝本设计的修卡怪人,由一位冷血的富贵子弟·加纳修被改造而成。他因为戴上了形似苍蝇的头套,说话很吃力,却仍然乐此不疲地满足众多的合影需求。在记者关注他的5分钟时间里,他与周围人群不下10次合影。“苍蝇头”coser说:“扮二次元coser,是很多理科生的解压方式,很多已工作的师兄们也会一直喜欢扮coser到各地参与动漫展。”
“现在25岁以下的年轻人,都是捧着手机长大的,二次元游戏、动漫(包括日漫、国漫)和网络小说是他们共同的成长环境。”从事青少年心理研究的越城区心理咨询师协会会长陈吉良表示,动漫、二次元是走近年轻一代的一种方式,00后是首批移动互联时代的原住民,他(她)们从小面对触摸屏,思维方式和生活方式已经与父辈产生很大不同。Al时代来临,年轻人在网络上表达自己的主张,通过虚拟现实表达自己的生活理想,都是这一代孩子的重要生活方式。绍兴举办动漫展代表社会对此给予了充分的理解和尊重,体现了城市接纳“年轻”“青春”的开放态度。
古城与“二次元”的双赢
除了现场人气爆棚,本次动漫展各方流量还体现在网络上。据初步统计,本次绍兴动漫展在抖音、微博、b站、小红书等媒体上曝光量超过了5000万人次。与此同时,二次元还带热本地消费。记者在现场看到,展会期间,众多动漫迷在打卡IP展位的同时,还会在动漫集市购买相应动漫周边。不少上海、杭州的动漫爱好者,从网络上了解到绍兴动漫展的规模、实力和嘉宾阵容后,纷纷从“大城市”奔赴绍兴看展。
除了现场消费火爆外,动漫展溢出效应显著,举办地镜湖周边的餐饮、住宿业跟着“火”了。这几天,镜湖多家餐厅里都坐着不少coser装扮的客人及外地年轻游客。
“镜湖虽然能分享到旅游红利,但以往‘五一’期间没有天天满房过,今年因为动漫展太有吸引力了,4月30日至4月5日我们酒店早早就满房了。”镜湖亚朵篮球酒店负责人张文科告诉记者,镜湖酒店、餐饮业同行,都感受到了动漫的青春消费力。
“五一”期间,越城文商旅活动精彩纷呈,众多动漫爱好者在看展之余,也会选择游览古城其他景区和商圈。连日来,越城街头的二次元氛围异常浓郁。走在解放路步行街、地铁站、各大商业综合体,都有可能与动漫coser不期而遇。
根据订票数据分析,本次漫展60%以上的观众来自绍兴市外。而绍兴本地观众中,50%以上来自柯桥、上虞等地。展会期间,众多远道而来的动漫爱好者留宿绍兴,不断释放展会1:9的带动效益,拉动周边餐饮、旅游、酒店等的收入强劲增长。
余热未消,还能怎么“更青春”?
动漫展主办方负责人告诉记者,动漫展原计划昨天下午5点闭幕,所以当天的活动预告最后一场是4点,比前两天提前一小时,但明星coser及粉丝、coser、观展者均迟迟不愿离去。直到傍晚6点,早在四个小时前就开始签售的明星coser乃琦、胤川、rara才在工作人员的引导下依依不舍地离场。“把他们劝离后,压力才算轻一点。到晚上7点,终于劝离了最后几位从外省远道而来的coser、观展者。”操办本次展会的越城区幸越会展服务有限公司负责人钱瑶告诉记者,这些天的办展经历,让她感叹“得动漫者得年轻人”!
绍兴动漫节已然闭幕,但余热未消,还能怎么“更青春”?绍兴经济学者李生校表示,动漫经济在日本、韩国被称为“酷经济”,有很多专用名词。经研究表明,漫展办得好,不仅对于当地消费能起到直接促进作用,还赋予办展城市创新活力。漫展的影响会潜移默化融入城市的各类商业业态、活动创新中,产生强大的青春文化推动力及持续的规模青春经济。当下,绍兴动漫展余热未去,各方对于二次元等动漫文化也表现出了热忱、接纳的姿态,相关文创业者不妨通过动漫展找一找“流量”担当,如:是否有本土原创coser出圈?在绍兴动漫展上出圈的原创coser是否具备绍兴元素?如何做大他(她)们的流量?
“总结、发现这场动漫展文化成果和统计经济成果数据一样重要,比如孵化一些coser业态,如coser沙龙、coser装备铺等。”李生校表示,绍兴动漫展的“软成果”值得进一步挖掘。动漫展将来不要局限于办展前后那几天,而是要让其在绍兴生根发芽。
(内容来源:绍兴日报)
作者: 编辑:徐盈盈