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科技创新 赋能新文化产业
2019年06月21日 09:02:27
来源:绍兴网-绍兴日报

浙江世纪华通集团股份有限公司副董事长、总裁 王一锋

截至目前,美国股市市值前五位都是科技股,而中国股市市值前五位几乎都是银行,这跟我国当前还是发展中国家的国情有关系。但随着科学技术的发展、社会的进步,科技板块在我国股市的比重肯定也会越来越大。科技企业在未来将获得更多资源,有更大的成长空间。

新文化产业就是兼具科技和文化属性的产业,最有代表性的就是网络游戏。世纪华通以前做汽车零部件,2014年起进入网络游戏产业,现在90%的盈利来自网游,已成为A股市场市值最大的游戏公司,而这都要归功于科技与文化的结合。

同样都属于大众消费类的范畴,小说、戏曲、电影、音乐靠创意驱动。一部小说好不好,一首歌好不好,关键在于创意好不好。而网游是科技驱动,不光需要创意,还需要技术来赋予它表现的形式。

这就可以理解,为什么网游公司不是娱乐公司。网游的基础架构是代码、程序,它是很多“码农”编程编出来的,它是为满足用户更好的体验而开发出来的一种互动的产品。

作为A股龙头企业,我们也在更多考虑文化使命感和社会责任感。我们正在从游戏的角度,去研究怎样把游戏跟教育结合起来。其中一个项目就是把全国博物馆的藏品,用虚拟的数字化发行的方式搬到线上,让年轻人可以通过游戏的方式来认识我们的国宝、我们的传统文化,达到寓教于乐的目的,从而更好地传承我们的传统文化。

这又是一个新文化产业,但背后也是科技创新的赋能。

 


作者:记者 周国勇 整理 记者 张亮宗 见习记者 章斌 摄 编辑:陈文华
 
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